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TerraForge3D
2.3.1
3D Terrain And Landscape Generator
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SharedMemoryItem ! A data structure to be passed to the GPU. More...
#include <SharedMemoryManager.h>
Public Member Functions | |
float & | operator[] (int i) |
Public Attributes | |
float | d0 = 0 |
float | d1 = 0 |
float | d2 = 0 |
float | d3 = 0 |
float | d4 = 0 |
float | d5 = 0 |
float | d6 = 0 |
float | d7 = 0 |
float | d8 = 0 |
float | d9 = 0 |
float | d10 = 0 |
float | d11 = 0 |
float | d12 = 0 |
float | d13 = 0 |
float | d14 = 0 |
float | d15 = 0 |
float | d16 = 0 |
float | d17 = 0 |
float | d18 = 0 |
float | d19 = 0 |
float | d20 = 0 |
float | d21 = 0 |
float | d22 = 0 |
float | d23 = 0 |
float | d24 = 0 |
float | d25 = 0 |
float | d26 = 0 |
float | d27 = 0 |
float | d28 = 0 |
float | d29 = 0 |
float | d30 = 0 |
float | d31 = 0 |
SharedMemoryItem ! A data structure to be passed to the GPU.
This represents a single logical data blob(may be for a node or any other item).
Definition at line 13 of file SharedMemoryManager.h.