TerraForge3D  2.3.1
3D Terrain And Landscape Generator

◆ operator[]()

float & SharedMemoryItem::operator[] ( int  i)

Definition at line 142 of file SharedMemoryManager.cpp.

143{
144 switch (i)
145 {
146 case 0:
147 return d0;
148
149 case 1:
150 return d1;
151
152 case 2:
153 return d2;
154
155 case 3:
156 return d3;
157
158 case 4:
159 return d4;
160
161 case 5:
162 return d5;
163
164 case 6:
165 return d6;
166
167 case 7:
168 return d7;
169
170 case 8:
171 return d8;
172
173 case 9:
174 return d9;
175
176 case 10:
177 return d10;
178
179 case 11:
180 return d11;
181
182 case 12:
183 return d12;
184
185 case 13:
186 return d13;
187
188 case 14:
189 return d14;
190
191 case 15:
192 return d15;
193
194 case 16:
195 return d16;
196
197 case 17:
198 return d17;
199
200 case 18:
201 return d18;
202
203 case 19:
204 return d19;
205
206 case 20:
207 return d20;
208
209 case 21:
210 return d21;
211
212 case 22:
213 return d22;
214
215 case 23:
216 return d23;
217
218 case 24:
219 return d24;
220
221 case 25:
222 return d25;
223
224 case 26:
225 return d26;
226
227 case 27:
228 return d27;
229
230 case 28:
231 return d28;
232
233 case 29:
234 return d29;
235
236 case 30:
237 return d30;
238
239 case 31:
240 return d31;
241 }
242}